MEMBUAT FILM ANIMASI EDUKASI MENCINTAI MAHLUK HIDUP
Abstrak
Film animasi dapat menjadi sarana pembelajaran dan sarana hiburan yang baik untuk mambantu pertumbuhan kreativitas anak. Kegiatan belajar mengajar di SD Negeri 10 Lubai Ulu menggunakan kurikulum 2013. Tetapi, dalam penyampaian Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) pada mata pelajaram Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) di kelas III tentang ciri-ciri mahluk hidup. guru menjelaskan materi hanya menggunakan buku dan penyampaian materi yang monoton. Sehingga siswa kurang memahami materi yang disampaikan dan proses belajar mengajar kurang menyenangkan. Dengan adanya tambahan alat belajar berupa film animasi, siswa dapat lebih antusias dalam belajar dan penyampaian materi lebih mudah diingat.
Metode pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakanmetode interview yaitu tanya jawab secara langsung dengan kepala sekolah SDNegeri 10 Lubai Ulu dan Guru Kelas III. Teknik observasi, peneliti melakukanpengamatan secara langsung tentang bagaimana proses belajar mengajar antarasiswadanguru, serta menguunakan metode referensi.
Penelitian ini menghasilkan Film Animasi Edukasi Mencintai Mahluk Hidup Menggunakan Adobe Flash CS6. Teknik yang digunakan yaitu teknik frame by frame. Film animasi ini berisi sikap saling tolong menolong dan mencintai sesama mahluk hidup di lingkungan sekitar, serta terdapat penjelasan mengenai pelajaran IPA tentang ciri-ciri mahluk hidup. Dengan durasi video selama 9 menit 35 detik dan video berbentuk MP4
Kata Kunci
Artikel Paling Banyak Dibaca oleh Penulis yang Sama
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BELAJAR MEMBACA KELAS 1 PADA SD N 107 OKU BERBASIS ANDROID
Deki Wijaya, Suryanto Suryanto, Faik Rahimi
6 ViewsPERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN DAGANG DENDIS PRODUCTION MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Mohamad Alviano, Yunita Trimarsiah, Suryanto Suryanto
4 ViewsPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KETENAGAKERJAAN PADA BPBD OKU MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE2
Dwi Santoso, Wisnumurti Wisnumurti, Kadarsih Kadarsih
4 ViewsRancang Bangun Sistem Informasi Desa Tanjung Makmur Berbasis Desktop Menggunakan Embarcadero XE5
Melisa adebi, Kadarsih Kadarsih, Yunita Trimarsiah
4 ViewsMEMBUAT ANIMASI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT OPERASIONAL PEMADAMAN KEBAKARAN DAN PENYELAMATAN PADA DINAS PEMADAM KEBAKARAN OKU
Yohana Dessy Fransisca Kristianti, Kadarsih Kadarsih, Suryanto Suryanto
3 ViewsVIDEO ANIMASI PROSEDUR PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS MAHAKARYA ASIA BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Putra Ariyadi, Suryanto Suryanto, Rusidi Rusidi
3 ViewsSISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 3 OKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL
Nada Zahrah Salsabila, Hendrayudi Hendrayudi, Suryanto Suryanto
3 ViewsSISTEM INFORMASI PENDATAAN PELANGGARAN DAN PRESTASI SISWA PADA SMK NEGERI I NEGARA BATIN KABUPATEN WAY KANAN BERBASI DEKSTOP
Diyana Ariyanti, Sri Tita Faulina, Kadarsih Kadarsih
3 ViewsSISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN DESA BERINGIN KECAMATAN MUARA JAYA MENGGUNAKAN EMBARCADEROXE 2
Ipus Santi, Rusidi Rusidi, Kadarsih Kadarsih
2 ViewsMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA KELAS 1 SDN 25 OKU SEPANCAR LAWANG KULON MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Delia Azka, Suryanto Suryanto, Haris Saputro
2 ViewsMEDIA PROMOSI OKEMS MUSIC BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE 2021
Martha Indri Syahlia, Kadarsih Kadarsih, Satria Novari
2 ViewsCara Mengutip
Astuti, A..R., Suryanto, S., & Kadarsih, K. (2023). MEMBUAT FILM ANIMASI EDUKASI MENCINTAI MAHLUK HIDUP. JTIM (Jurnal Teknik Informatika Mahakarya), 6(2), 21-33. Diambil dari https://lppm.unmaha.ac.id/jurnal/artikel/263