MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA KELAS 1 SDN 25 OKU SEPANCAR LAWANG KULON MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Abstrak
Media Pembelajaran Interaktif
Matematika Kelas 1 SDN 25 OKU Sepancar
Lawang Kulon Menggunakan Adobe Flash Cs6.
Media Pembelajaran menempati posisi
yang sangat penting sebagai salah satu komponen
sistem pembelajaran, karena video pembelajaran
mampu memaksimalkan proses belajar mengajar
siswa. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk
membantu siswa dalam mempelajari pengenalan
bilangan, penjumlahan, pengurangan, serta dapat
mengetahui cara pembuatan media pembelajaran
menggunakan Adobe Flash Professional CS6.
Media pembelajaran ini dibuat menggunakan
aplikasi Adobe Flash Professional CS6. Di dalam
pembuatan video penulis menggunakan metode
pengambilan data diantaranya: metode observasi,
metode wawancara, dan metode referensi.
Media pembelajaran yang telah dibuat ini
menghasilkan beberapa tampilan scan seperti
opening, menuutama, materi, latihan, dan petunjuk.
Kata Kunci
Artikel Paling Banyak Dibaca oleh Penulis yang Sama
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN DAGANG DENDIS PRODUCTION MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Mohamad Alviano, Yunita Trimarsiah, Suryanto Suryanto
40 ViewsMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BELAJAR MEMBACA KELAS 1 PADA SD N 107 OKU BERBASIS ANDROID
Deki Wijaya, Suryanto Suryanto, Faik Rahimi
30 ViewsSISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN DI TOKO KD JUNIOR MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE 2
Fahri Arvin Habibi, Haris Saputro, Muhajir Arafat
27 ViewsVIDEO ANIMASI PROSEDUR PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS MAHAKARYA ASIA BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Putra Ariyadi, Suryanto Suryanto, Rusidi Rusidi
23 ViewsMembangun Website Pondok Oma Leon Menggunakan PHP dan MYSQL
Ayu Permata Sari, Haris Saputro, Satria Novari
22 ViewsMEMBUAT FILM ANIMASI EDUKASI MENCINTAI MAHLUK HIDUP
Amanda Rahayu Astuti, Suryanto Suryanto, Kadarsih Kadarsih
20 ViewsSISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA TOKO MJ COMPUTER BATURAJA MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE 2
Bella Okta Viona, Haris Saputro, P. Sulistyo A.S
20 ViewsImplementasi Pengukur Tinggi Badan Digital Pada Puskesmas Sukaraja Menggunakan Arduino Uno
Haris Saputro
19 ViewsPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA SMK PGRI 2 BELITANG MENGGUNAKAN ANDROID STUDIO
Haris Saputro
18 ViewsSISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 3 OKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL
Nada Zahrah Salsabila, Hendrayudi Hendrayudi, Suryanto Suryanto
18 ViewsMEMBUAT ANIMASI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT OPERASIONAL PEMADAMAN KEBAKARAN DAN PENYELAMATAN PADA DINAS PEMADAM KEBAKARAN OKU
Yohana Dessy Fransisca Kristianti, Kadarsih Kadarsih, Suryanto Suryanto
16 ViewsCara Mengutip
Azka, D.., Suryanto, S., & Saputro, H.. (2024). MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA KELAS 1 SDN 25 OKU SEPANCAR LAWANG KULON MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 . JSIM (Jurnal Sistem Informasi Mahakarya), 7(1), 26-32. Diambil dari https://lppm.unmaha.ac.id/jurnal/artikel/162