PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA SMK PGRI 2 BELITANG MENGGUNAKAN ANDROID STUDIO
Abstrak
Bahasa pemrograman yang cukup
popular saat ini salah satunya adalah python.
Python digunakan oleh perusahaan besar dan juga
para pengembang perangkat lunak untuk membuat
aplikasi berbasis desktop, aplikasi berbasis web dan
aplikasi mobile. Python juga banyak dipelajari di
kampus, terutama kampus yang berbasis teknologi
informasi. Belajar pemrograman tidak mudah,
namun tidak juga sulit, tergantung bagaimana cara
belajarnya, dan seberapa cepat dalam
mempelajarinya. Salah satu cara cepat dalam
mempelajaripemrogramanadalahdenganpendekata
nlogika dan algoritma. Pendekatan logika dan
algoritma dapat memudahkan dalam pembelajaran
bahasa pemrograman, kemudahan yang dimaksud
adalah kemudahan dalam membuat program per
struktur, yaitu struktur program runtunan,
struktur program percabangan, dan struktur
program perulangan. Pemahaman atas ketiga
struktur ini diharapkan dapat menjadi bekal
dalam membuat program yang lebih komplek
dengan menggunakan bahasa pemrogram, salah
satunya yaitu pemrograman python.
Kata Kunci
Abstract
One of the most popular programming
languages is python. Python is used by large
companies and also software developers to create
desktop-based applications, web-based applications
and mobile applications. Python is also widely studied
on campus, especially campuses based on information
technology. Learning programming is not easy, but it
is also not difficult, depending on how it is learned,
and easy to learn it. One fast way to learn
programming is to use logic and algorithms.
Logistical and programming guides can help in
programming languages, simplifying what is
discussed in making programs per structure, namely
the structure of the build program, the branching
program structure, and the structure of the repetition
program. Programming on this structure is expected
to be a provision in making more complex programs
using the programming language, one of which is
python programming
Artikel Paling Banyak Dibaca oleh Penulis yang Sama
SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA TOKO MJ COMPUTER BATURAJA MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE 2
Bella Okta Viona, Haris Saputro, P. Sulistyo A.S
1 ViewsImplementasi Pengukur Tinggi Badan Digital Pada Puskesmas Sukaraja Menggunakan Arduino Uno
Haris Saputro
0 ViewsSISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN DI TOKO KD JUNIOR MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE 2
Fahri Arvin Habibi, Haris Saputro, Muhajir Arafat
0 ViewsMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA KELAS 1 SDN 25 OKU SEPANCAR LAWANG KULON MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Delia Azka, Suryanto Suryanto, Haris Saputro
0 ViewsMembangun Website Pondok Oma Leon Menggunakan PHP dan MYSQL
Ayu Permata Sari, Haris Saputro, Satria Novari
0 ViewsCara Mengutip
Saputro, H.. (2019). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA SMK PGRI 2 BELITANG MENGGUNAKAN ANDROID STUDIO . JIK (Jurnal Informatika dan Komputer), 10(2), 1-11. Diambil dari https://lppm.unmaha.ac.id/jurnal/artikel/pengembangan-media-pembelajaran-berbasis-android-pada-smk-pgri-2-belitang-menggunakan-android-studio-22