PEMBUATAN FILM ANIMASI CERITA RAKYAT CURUP BERDARAH DI DAHAN LANGIT DI DINAS PARIWISATA OKU MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Abstrak
Film kartun adalah serangkaian gambar yang di ambil dari objek yang bergerak. Gambar tersebut kemudian diproyeksikan ke sebuah layar, dan memutarnya dalam kecepatan tertentu sehingga menghasilkan gambar hidup. Saat ini banyaknya kurang minat pembaca di generasi dan melupakan akan nilai sejarah dan budaya yang ada seiring berkembangnya zaman Maka dari itu penulis mencoba membuat Film Animasi Cerita Rakyat Curup Berdarah Di dahan Langit Menggunakan Adobe Flash CS6 yang bertujuan untuk mempermudah pihak Dinas Pariwisata OKU dalam menyampaikan tujuan untuk menjaga serta melestarikan sejarah yang ada melalui film. Metode pengumpulan data yang di gunakan dalam pembuatan Film Animasi Cerita Rakyat Curup Berdarah Di Dahan Langit Menggunakan Adobe Flash CS6 adalah metode Referensi, metode Experimen. Hasil dari penelitian tugas akhir sebuah film kartun yang berjudul Pembuatan Film Animasi Cerita Rakyat Curup Berdarah di Dahan Langit Menggunakan Adobe Flash CS6
Kata Kunci
Artikel Paling Banyak Dibaca oleh Penulis yang Sama
SISTEM INFORMASI BELAJAR ONLINE DI SMP NEGERI 5 OKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Steven Medi Ansyah, Rusidi, Yunita Trimarsiah
66 ViewsMEMBANGUN WEBSITE TOKO ONLINE PEMPEK NTHREE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Tuti Sulistiati, Fanny Yuliansyah, Muhammad Romzi, Rintan Aryani
37 ViewsMEMBANGUN WEBSITE SMA PGRI GUNUNG RAYA RANAU MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Abdurrahman Hidayah, Ahmad Yani, Rusidi, Saadulloh
35 ViewsSISTEM INFORMASI PENDUDUK DESA TANJUNG BARU KECAMATAN BATURAJA TIMUR KABUPATEN OKU MENGGUNAKAN EMBARCADERO XE2 BERBASIS CLIENT SERVER
Satria Novari, Rusidi
30 ViewsSistem Informasi Pendaftaran di RSIA Prima Qonita Menggunakan Php Mysql Berbasis Web
Uci Juwita Agustiani, Hendrayudi, Rusidi
29 ViewsMembangun Alat Deteksi Penggunaan Masker Menggunakan Arduino Pada Layanan Penerimaan Mahasiswa Baru Universitas Mahakarya Asia
Rusidi, Ristu, Defi
23 ViewsMEMBANGUN WEBSITE SEKOLAH MADRASAH ALIYAH RAUDHATUN NAHIHIN SEMENDE DARAT ULU KABUPATEN MUARA ENIM MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
M Gintar Heri Sando, Rusidi Rusidi, Haris Saputro
23 ViewsVIDEO ANIMASI PROSEDUR PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS MAHAKARYA ASIA BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Putra Ariyadi, Suryanto Suryanto, Rusidi Rusidi
23 ViewsANIMASI PENGOLAHAN HASIL PERIKANAN PADA DINAS PERIKANAN KABUPATEN OKU
Widia Astuti, Nia Andriani, Rusidi Rusidi
22 ViewsMEMBANGUN WEBSITE CV. MARISA KAVLING BATURAJA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Tuti Sulistiati, Fera Anika, Wisnu Murti, Reza Aristyanti
22 ViewsSISTEM PENJADWALAN PAKAN IKAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO
Bagus Wanda Pratomo, Rusidi, Defi Pujianto
22 ViewsPenerapan Smarthome System pada Keamanan Pintu menggunakan IOT
Choirul Anam, Rusidi Rusidi, Salamudin Salamudin
22 ViewsANIMASI PENGOLAHAN HASIL PERIKANAN PADA DINAS PERIKANAN KABUPATEN OKU
Widia Astuti, Nia Andriani, Rusidi Rusidi
21 ViewsIMPLEMENTASI MANAGEMENT BANDWIDTH DAN USER HOTSPOT MENGGUNAKAN MIKROTIK PADA PD. VOLUNTEER DESIGN BATURAJA
Alfian Fadli, Rusidi, Haris Saputro
21 ViewsMEMBANGUN WEBSITE SLB (SEKOLAH LUAR BIASA) NEGERI BATURAJA MENGUNAKAN PHP DAN MYSQL
Hari Laksono, Alma Novita, Rusidi, Nur Amelia
20 ViewsSISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN DESA BERINGIN KECAMATAN MUARA JAYA MENGGUNAKAN EMBARCADEROXE 2
Ipus Santi, Rusidi Rusidi, Kadarsih Kadarsih
19 ViewsMEMBANGUN PERANGKAT BILIK MASKER OTOMATIS UNTUK PENCEGAHAN COVID-19
Alex Sander, Rusidi, Defi Pujianto
18 ViewsMEMBUAT ANIMASI STANDARD OPERATION PROSEDUR (SOP) PELAYANAN PERIZINAN BERBASIS OSSRBA PADA DINAS PERIZINAN OKU MENGGUNAKAN ODOBE FLASH CS6
Saipul Anuar, Rusidi Rusidi, Dian Meilantika
17 ViewsALAT PENDEKTEKSI KEBOCORAN GAS MENGGUNAKAN NODEMCU ESP8266
Bimasakti Abdul Hadi, Rusidi, Dian Sri Agustina
17 ViewsCara Mengutip
Sulistiati, T., Riansyah, A., Rusidi, & Anoy, S. (2018). PEMBUATAN FILM ANIMASI CERITA RAKYAT CURUP BERDARAH DI DAHAN LANGIT DI DINAS PARIWISATA OKU MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6. JTIM (Jurnal Teknik Informatika Mahakarya), 1(2), 37-46. Diambil dari https://lppm.unmaha.ac.id/jurnal/artikel/196